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游戏原画设计
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原画插画



      成都三叠纪数字艺术职业技能培训学校总结出一套全面的原话插画课程,该课程负担着将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步,是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用。游戏原画负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计,统一游戏风格、画面、表现手法,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。随着现在游戏行业的发展,画面越来越接近电影级的画面表现效果,本课程针对这个趋势,加强了专业性的覆盖面积,使传授的原画概念设计艺术创作更加国际化、标准化、专业化。课程将引导学员加强对游戏原画设计和制作技术的理解,学习游戏原画设计师所要具备的综合素质,全面讲解原画设计各个部分的流程,提高自身逻辑思维能力和绘画表现能力,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与学员充分互动,掌握游戏道具设计、角色设计、怪物设计、游戏场景设计以及其他相关设计内容和方法,具备胜任游戏原画设计和制作技术职位的能力。
      如果你自认为有天马行空的想象力,同时也具备一定的美术表现能力;如果你爱观察,肯动手,喜欢游戏中的各种艺术形式,但是又不太清楚游戏公司的原画设计和设定到底有什么样的原则、规范、准则;如果你决心投身游戏美术领域,却又不愿意整天面对相对复杂的3D软件;如果你还想知道那些专业的技法和技巧是怎样把一个头脑中的形象付诸画面的话,加入我们的游戏原画班吧,做自己事业的筑梦师!

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