具有12年以上丰富的游戏制作经验,曾参与电影《魔比斯环》次世代游戏《暴雨》、《EVE》、NCSOFT 《剑灵》、SONY《Monster Kingdom》、《SIREN3》EA DICE、《Battlefield》、《镜之边缘》等,致力于高端主机平台的游戏开发制作。
曾就职于苏州宏广、苏州鸿扬、上海PDE等游戏公司,积累多年游戏制作和项目管理经验, 曾参与的项目《星战前夜》EVE,《战锤》EA《战地》DICE、《镜之边缘》DICED等。
资深游戏美术总监,曾任上海昱泉国际3D美术指导,金山软件成都公司美术总监。参与或指导开发了《笑傲江湖online》、《春秋Q传》、《剑网3》等十余款游戏制作,并曾参与《龙与地下城online》、《指环王online》等多款国外知名游戏制作。
5年游戏制作经验,电子科技大学数字动画专业。曾参与《QQ音速》、《大秦天下》、《问剑》、《风云》等游戏项目开发。特别是在游戏3D场景制作上经验丰富。技术主攻次时代游戏场景、道具制作。在多个次时代游戏开发项目中,任项目组长、项目经理、QA等重要岗位。曾被四所大学聘任为高级讲师,具有丰富的教学经验。