Q&A 常见问题
1.问:我没接触过3D(MAYA),请问能否学会?可以学到什么程度呢?
答:3ds Max(MAYA)初级班是从最基础的开始讲,非常适合初学者入门学习,通过一期的学习完全可以掌握3ds Max(MAYA)的基本制作流程,为继续学习其他课程打下坚实的基础。
2.问:如果跟不上班级的学习进度怎么办?
答:如果通过自身努力仍跟不上班级的学习进度,经过直接授课老师确认同意,可以留向下一期班级学习,延长学习时间,保证学习质量。
3.问:学完能否安排就业?
答: 三叠纪数字艺术培训从属于三叠纪数码科技有限公司,作为一个综合性的游戏开发公司,三叠纪数码对游戏制作人才的吞吐量很大,极大保证了学生的就业问题。并且三叠纪有相当数量的游戏制作合作单位,专人负责向用人单位推荐学员,并向学员提供用人单位信息,学员可以根据自己的情况选择。
4.问:三叠纪游戏美术课程的讲师来自哪里?
答:三叠纪的所有讲师都是来自游戏制作领域在职的技术专家或资深制作人。他们拥有丰富的工作经验,并参与过多种游戏项目的开发与管理。他们把自己的专业知识和项目制作经验梳理、提炼成系统的教学内容,并通过课堂教学与模拟项目实训的方式传授给学员。
5.问:每期课程的开班时间和报名截止日期是怎样安排的?
答:三叠纪的课程开班时间是根据行业需求和公司项目需要来开设的。开班前两周是免费的公开雕塑造型课,每期班的报名工作是从招生之日起截止到雕塑课结束,如出现报名人数达到20人的上限时,后面报名的学员需要等待下一期课程开班。