新闻动态 NEWS

2011年已成为过去,在过去的一年中,中国的网游市场上出现了许多前所未见的变化,从国内第一家上市网游公司盛大宣布私有化,到腾讯入股金山并获得董事席位,再到解放军正式开始使用网游《光荣使命》进行训练,无论这些变化将带来什么样的结果,至少都说明了中国的游戏人在不断的打破身边的牢笼,不断的寻求新的发展和机遇。[2012-01-16]

了加快学生更快的成长,三叠纪数字艺术职业技能培训学校于1月13日下午两点 在三叠纪会议室召开了全体学生总结大会。[2012-01-16]

2010年起,面对社区交友、手机游戏、微博等互联网娱乐产业的高速发展,网络游戏用户的时间与精力正在被分散,而随着互联网娱乐产业内容的多样化与精细化,网络游戏用户对产品的要求也日趋提高,单一乏味的游戏内容与游戏方式已经不能满足用户的需求。因此,艾瑞咨询认为,虽然网络游戏仍然是中国互联网经济中的支柱型产业之一,但是行业进入红海争夺已成定局。[2012-01-13]

为了丰富学员们的教学内容,让大家能够将知识与实际生活中的素材更好的结合,成都三叠纪数字艺术培训学校于2011年12月9日,组织了TGA1110班学生外出采风活动。[2011-12-21]

成都三叠纪数字艺术职业技术学校TGA1103游戏美术班作品《蓉璟》获本次大赛二等奖,由教育事业部张总上台领奖。[2011-11-15]

百服互联争霸,“天下第一”终究花落谁家?[2011-10-31]

首页上页12345678910...下页尾页  Go To Page: