课程从3D 游戏美术制作的技术发展,游戏外包公司的美术制作规范等实际需求出发,按照传统网游、次世代网游、次世代主机游戏循序渐进,由浅入深的系统讲解模型与贴图相关知识。学习武器道具、场景、怪兽、卡通风格角色、写实风格角色等制作。强化训练maya在网络游戏制作、次世代角色制作领域的应用,辅导学员熟悉了解技术和艺术设计要求,并在高、低多边形建模与贴图方面得到全面的训练。通过持续高强度的项目制作过程,帮助学员深刻的了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量。
通过系统全面的学习,掌握角色动画制作全流程和方法,为广大学员提供业界最优的学习方案。任课教师来源于三叠纪数码科技有限公司的项目经理或项目总监,以公司的一线制作团队为实践基础,提高学员的实际操作能力,以达到学员可以通过团队协作完成影视制作与创作。向全国各大影视、游戏公司输送实战、实用型人才。
该课程以讲授一款游戏从提出创意到成为商业产品的全过程。 采取就业式导向,由于学员在毕业进入游戏公司后,要经历从“执行策划”然后才能到“主策划”的工作, 所以我们更着重培养操作和执行能力更强的“执行策划”。 在培养设计与创意能力的同时,注重加强对设计与创意的实现能力, 培养实践动手能力,使学员一进游戏公司便能投入实际工作中去。课程包括单机游戏及网络游戏的关卡策划技术、网络游戏的系统框架设计、游戏数值平衡性设计、游戏剧情的编写等等。除此之外,还会学习到必要的编程知识、2D 及 3D 美术制作技术、游戏产品营销知识等等,为未来的就业提供更多保障。
本方向结合游戏行业人才实际需求进一步完善和修订,涵盖游戏架构设计与策划、游戏运营管理、3D游戏设计与制作、手机游戏开发、网络游戏引擎实现、网络游戏脚本编程、拓展与职业素质培养等游戏制作核心内容。毕业学生可胜任网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏等各种平台下的游戏开发,也可从事各类软件设计与开发工作,成为在相关领域具备超强制作能力的专业人才。
与国外一流大学接轨的职业发展体系,真正实现无缝对接就业。业内最有力的就业承诺,优秀学员自入学起就有带薪实习的机会,合格毕业的学员公司全部留用,未留用的全额退款。我们认为学以致用才是根本。